What are the possibilities to check and see if there is anything being rendered to the left and right?ĭont they call that "overscan" or something on N64 widescreen mods? Je suis obliger cocher Direct3D_ wrapper sinon ca mais une erreur tanpi je jouerai comme ca l ecran va pas niveau resolution puis c tout lol manquera tjrs des pixel lol.merci mon amis de ton attention et beau boulo c la classe ce que vous faite. Sinon moi j'utilise le "fixed exe" posté en première page et jconfig (rien d'autre) et tout semble marcher même en 1280x720 et même quand l'écran n'est pas sensé supporter plus (c'est la même mais avec dgVoodoo en fullscreen, j'avais changé pour "borderless window" dans la version précédente.) Normalement tout ca c'est réglé avec la version limitée que je t'ai posté mais essaie celle-là si jamais L'erreur D3D est arrivée du fait que le jeu vérifie si la résolution 1360x768 est bien disponible hors comme t'as visiblement un écran 720p ben non elle l'était pas. Le décalage du fait que t' 720p et que le jeu est en 768, donc il te maquait les 48 pixels de la gauche (et 80 pixels en bas aussi normalement)
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